Epic passa alla produzione “AI first”. Gli sviluppatori sono arrivati secondi
Secondo Bloomberg, uno dei direttori del gioco che Epic sta sviluppando con Disney ha annunciato al team un piano di produzione «AI first». Il messaggio interno, riportato da Engadget e Ars Technica, diceva «No more hand-written code» (trad. nostra: “niente più codice scritto a mano”). Agli umani, scrive Ars, resterà da guidare codice e grafica generati da modelli di AI.
Il gioco, sempre secondo Ars, è uno sparatutto a tema Marvel e Star Wars che doveva uscire a marzo 2027, e ora è rinviato a tempo indeterminato, fra la svolta AI, una squadra più piccola del necessario e uno sviluppo più lento del previsto. Disney, ricordano le testate, nel 2024 ha annunciato un investimento in Epic da 1,5 miliardi di dollari. A quel prezzo, il fatto a mano non era compreso.
Epic, a Bloomberg, dice di abbracciare lo sviluppo accelerato dall’AI, guidato dai suoi sviluppatori, che chiama «the visionaries and creative drivers» di tutto quello che fa (trad. nostra: “i visionari e i motori creativi”). Non tutti, però, hanno preso bene la svolta, scrive Engadget, e qualcuno sperava che la richiesta non fosse del tutto seria. Qualche visionario, per una volta, sperava di avere le visioni.
Poco dopo Bloomberg, il capo di Epic Tim Sweeney ha scritto su X di «a huge pivot underway» (trad. nostra: “un’enorme svolta in corso”), che non serve a fare le stesse cose con meno persone ma a farne «MORE and BETTER». Nel rapporto 2026 della GDC, fra oltre 2.300 professionisti dei videogiochi, il 52% pensa che l’AI generativa faccia male al settore, e due anni fa erano il 18%. Una svolta enorme, in effetti, c’è stata. Più di metà del settore l’ha fatta dall’altra parte.
Noi nerd, intanto, lo sparatutto lo aspettavamo per marzo 2027. Stasera chiederemo a un chatbot quando uscirà.
nel novembre 2025 Sweeney ha detto che le etichette sull'uso dell'AI, come quelle richieste da Steam, «make no sense», perché l'AI «will be involved in nearly all future production», scrive Ars Technica (trad. nostra: "non hanno senso" · "sarà coinvolta in quasi tutta la produzione futura")
il messaggio interno voleva tutta la grafica del gioco «generated with full AI workflows», scrive Engadget citando Bloomberg (trad. nostra: "generata con flussi di lavoro interamente AI")
E tu, lo sparatutto Marvel e Star Wars "AI first" lo aspetti?
Il portafoglio arriva secondo
Qui non c'è niente da comprare, e non perché costi troppo. Il gioco, stando ai report, non ha un titolo annunciato, un prezzo né una data. Se e quando aprirà un preordine, aspettate di vedere com'è fatto davvero, recensioni comprese, prima di metterci i soldi. Nel frattempo i giochi che avete già funzionano, e non chiedono niente.